NBA 2026-27
| シーズン | チーム | GP | PTS | REB | AST | STL | BLK | TOV | FG% | 3P% | FT% | MIN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-27 Regular Season | MIL | 5 | 17.8 | 7.2 | 2.6 | 0.4 | 0.0 | 2.2 | 53.2% | 42.1% | 71.4% | 29.2 |
| 2025-26 Regular Season | MIA | 75 | 15.4 | 5.0 | 4.7 | 0.7 | 0.3 | 2.0 | 50.7% | 31.7% | 76.9% | 28.3 |
USG%(攻撃をどれだけ背負うか)× TS%(得点効率):GP5以上の選手の中での位置・点線は中央値 · 点にホバーで選手名 · 点のクリックで選手ページへ(タッチは1回目のタップで名前、2回目で選手ページ)
GP5以上の選手内での位置(100が最上位)
全試投の位置(緑=成功 / 灰=失敗)
5部門パーセンタイルの平均×均等さ
平均17.8点の内訳(1マス=1%)
ハッスル6部門パーセンタイルの平均(スタッツに出ない貢献)
各項目のリーグ内評点(0-100)。総合スコアは役割に左右されにくい走行距離/試合と平均速度のみの平均
合計走行距離 19.5km = フルマラソン0.5本分