NBA 2026-27
| シーズン | チーム | GP | PTS | REB | AST | STL | BLK | TOV | FG% | 3P% | FT% | MIN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-27 Regular Season | MIA | 5 | 10.6 | 3.6 | 4.2 | 1.4 | 0.2 | 1.0 | 41.7% | 35.7% | 90.0% | 30.7 |
| 2025-26 Regular Season | MIA | 70 | 11.4 | 3.5 | 3.4 | 0.7 | 0.2 | 1.4 | 49.6% | 32.3% | 79.7% | 26.4 |
USG%(攻撃をどれだけ背負うか)× TS%(得点効率):GP5以上の選手の中での位置・点線は中央値 · 点にホバーで選手名 · 点のクリックで選手ページへ(タッチは1回目のタップで名前、2回目で選手ページ)
GP5以上の選手内での位置(100が最上位)
全試投の位置(緑=成功 / 灰=失敗)
5部門パーセンタイルの平均×均等さ
平均10.6点の内訳(1マス=1%)
ハッスル6部門パーセンタイルの平均(スタッツに出ない貢献)
各項目のリーグ内評点(0-100)。総合スコアは役割に左右されにくい走行距離/試合と平均速度のみの平均
合計走行距離 19.2km = フルマラソン0.5本分